2008-11-20(Thu)
2008-02-24(Sun)
ロスを少なくする その1
今回はコインロスについて説明します。
まず、5号機には子役確率の高低がありません。
4号機までは子役カウンタなるものが存在し、子役の取りこぼしが貯まると
その分の補正が働き、子役の確率がアップし戻ってきました。
(取りこぼしをした全てではありませんし、ビッグボーナスでリセットされるので
勿論取りこぼしは極力しない方がよかったのです)
蛇足になりますが、それを利用して設定変更の有無、設定判別ができました。
5号機には補正がありませんので、取りこぼし=損
というわけになります。
例えばエヴァまごころではスイカが15枚役になっていますが、
スイカ確率は
96分の1(設定6) から
124分の1(設定1)になります。
7000回転回したとすると56回から73回成立することになります。
設定1で約56回 その半分を取りこぼしたとすると、420枚。
8400円の損になります。
それを繰り返せばかなりのロスになりますね。
それだけ目押しが大切だと言えます。
(雑誌などでは、DDT,KKKなどと呼ばれています。)
ただ、その分回転率(稼働)が落ちてはいけませんので、ある程度で
良いかと思います。
リプレイ外しの様に正確な目押しはそんなに必要とされませんので、
慣れないうちは、面倒くさいかもしれませんが、頑張りましょう。
また、成立確率が激低子役や、確率が低くて払い出し枚数が1枚などの
場合は、基本的には無視して構わないと思います。
(前述の理由同様稼働が落ちるため)
まず、5号機には子役確率の高低がありません。
4号機までは子役カウンタなるものが存在し、子役の取りこぼしが貯まると
その分の補正が働き、子役の確率がアップし戻ってきました。
(取りこぼしをした全てではありませんし、ビッグボーナスでリセットされるので
勿論取りこぼしは極力しない方がよかったのです)
蛇足になりますが、それを利用して設定変更の有無、設定判別ができました。
5号機には補正がありませんので、取りこぼし=損
というわけになります。
例えばエヴァまごころではスイカが15枚役になっていますが、
スイカ確率は
96分の1(設定6) から
124分の1(設定1)になります。
7000回転回したとすると56回から73回成立することになります。
設定1で約56回 その半分を取りこぼしたとすると、420枚。
8400円の損になります。
それを繰り返せばかなりのロスになりますね。
それだけ目押しが大切だと言えます。
(雑誌などでは、DDT,KKKなどと呼ばれています。)
ただ、その分回転率(稼働)が落ちてはいけませんので、ある程度で
良いかと思います。
リプレイ外しの様に正確な目押しはそんなに必要とされませんので、
慣れないうちは、面倒くさいかもしれませんが、頑張りましょう。
また、成立確率が激低子役や、確率が低くて払い出し枚数が1枚などの
場合は、基本的には無視して構わないと思います。
(前述の理由同様稼働が落ちるため)
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